Gamificación en la educación/Que es la gamificación en la educación
Preparado inicialmente por Kira Josende
La gamificación en la educación.
Concepto
El término gamificación procede del anglicismo gamification, y esta a su vez proviene de la palabra "game", juego.
Distintos autores han procedido a la definición del término gamificación. Entre todos ellos, destacamos los siguientes:
Deterding et al. (cfr. 2011a: 2) la definen como «the use of game designs elements, characteristic for games, in non-game contexts».
Gabe Zichermann y Christopher Cunningham (2011) se refieren al concepto de gamificación en su obra Gamification by Design. La definen como “un proceso relacionado con el pensamiento del jugador y las técnicas de juego para atraer a los usuarios y resolver problemas” (p.11).
Karl Kapp (2012) en su obra The Gamification of Learning and Instruction: Game-based Methods and Strategies for Training and Education señala que la gamificación es “la utilización de mecanismos, la estética y el uso del pensamiento, para atraer a las personas, incitar a la acción, promover el aprendizaje y resolver problemas” (p.9).
Para Marczewski (2013) la gamificación es “la aplicación de metáforas de los juegos a tareas de la vida real para influir en el comportamiento, mejorar la motivación y fomentar la implicación en dicha tarea” (p.4).
Amy Jo Kim, diseñadora de juegos de carácter social, define la gamificación como “usar técnicas de los juegos para hacer actividades más atractivas y divertidas” (citado en Kapp, 2012, p.10).
Borrás (2015), se refiere a la Gamificación como: “…la aplicación de mecánicas, dinámicas y estéticas de juegos en entornos no lúdicos…”;
BIBLIOGRAFÍA:
Borrás, G. O. (2015). Fundamentos de la gamificación. Monografía (Documentación). Rectorado (UPM) <http://oa.upm.es/view/institution/Rectorado/>, Madrid.
Kapp, K. (2012). The Gamification of Learning and Instruction: Game-Based Methods and Strategies for Training and Education. San Francisco: John Wiley & Sons.
Orts, J. L. (2014). Qué es la Gamificación | Gamificación. Gamification.Com.
Zichermann, G. y Cunningham, C. (2011). Gamification by Design: Implementing Game Mechanics in Web and Mobile Apps. Cambridge, MA: O’Reilly Media.