Ir al contenido

Godot

De Wikilibros, la colección de libros de texto de contenido libre.


Curso de Godot 4

Curso de creación de videojuegos con el motor libre Godot, versión 4.3

Crear un párrafo informativo para el libro: «Godot»

ÍndiceIntroducción

Introducción

  1. Introducción a Godot
  2. Prerrequisitos
  3. Versiones

Capítulo completo

Editor

  1. Administrador de proyectos
  2. Ventana principal
  3. Escena 2D
  4. Escena 3D
  5. Editor de código
  6. Librería de Assets

Capítulo completo

Nodos, escenas y recursos

Crear el capítulo «Nodos, escenas y recursos» automáticamente

Capítulo completo

2D

Crear el capítulo «2D» automáticamente

Capítulo completo

Interfaz

Crear el capítulo «Interfaz» automáticamente

Capítulo completo

Instalación

  1. Cómo obtener Godot
  2. Cómo instalar Godot en Windows
  3. Cómo instalar Godot en MacOS
  4. Cómo instalar Godot en Linux
  5. Cómo instalar Godot a través de Steam
  6. Cómo instalar Godot a través de Epic Store
  7. Cómo instalar las plantillas de exportación de manera automatizada
  8. Cómo instalar las plantillas de exportación de manera manual

Capítulo completo

Tu primer juego

Crear el capítulo «Tu primer juego» automáticamente

Capítulo completo

GDScript

Crear el capítulo «GDScript» automáticamente

Capítulo completo

3D

Crear el capítulo «3D» automáticamente

Capítulo completo

EdiciónTexto completo

Enlaces