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Programación Estructurada

De Wikilibros, la colección de libros de texto de contenido libre.

En este libro que hemos de crear los alumnos de 7mo 1era de C.S.C. Esta es nuestra explicación de la programación estructurada.

Es un paradigma de programación orientado a mejorar la claridad, calidad y tiempo de desarrollo de un programa de computadora, utilizando únicamente subrutinas y tres estructuras: secuencia, selección e iteración , considerando innecesario y contraproducente el uso de la instrucción de transferencia incondicional ,que podría conducir a "código espagueti", que es mucho más difícil de seguir y de mantener, y era la causa de muchos errores de programación.

¿Cuando Surgió?

Surgió en la década de 1960, particularmente del trabajo Böhm y Jacopini,1 y una famosa carta, la sentencia goto considerada perjudicial, de Edsger Dijkstra en 19682 — y fue reforzado teóricamente por el teorema del programa estructurado, y prácticamente por la aparición de lenguajes como ALGOL con adecuadas y ricas estructuras de control.


Contenido

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  1. ¿Qué es? 1
  2. Capítulo de ejemplo 2
    1. Capítulo de ejemplo 2.1
    2. Capítulo de ejemplo 2.2
  3. Capítulo de ejemplo 3


¿Qué es?

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La programación estructurada permite la escritura de programas fáciles de leer y modificar. En un programa estructurado el flujo lógico se gobierna por tres estructuras de control básicas: secuenciales, repetitivas y selectivas. A la vez se refiere a un conjunto de técnicas que han ido evolucionando. Estas técnicas aumentan considerablemente la productividad del programa reduciendo el tiempo requerido para escribir, verificar, depurar y mantener los programas. La programación estructurada utiliza un número limitado de estructuras de control que minimizan la complejidad de los problemas y que reducen los errores. Ésta incorpora entre otros elementos: el diseño descendente, recursos abstractos y estructuras básicas.