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Las Interfaces de Usuario

De Wikilibros, la colección de libros de texto de contenido libre.

Interfaces de Usuario

Autores (Listar por orden alfabético):

Jose Manuel García, 2007 jgarciamo@hispavista.com

Procedimientos recomendados para colaborar

Mientras el presente libro esté bajo el epígrafe de "en construcción", existirán deficiencias de formato que podrían dar lugar a equívocos. El texto se expone para la Procedimientos recomendados/Discusión discusión y el tratamiento para el wiki. Espero que sepan disculpar estas molestias. Cualquier ayuda, será bien recibida. Gracias.

Proyecto original de: Jose Manuel García, jgarciamo@hispavista.com

El presente documento está bajo la licencia de la "GNU Free Documentation License" (GFDL), versión 1.1. ó posteriores, publicada por la "Free Software Fundation" (http://www.gnu.org).

Se permite su copia y distribución gratuita mientras contenga los presentes créditos de autoría, licencia y el texto de esta nota. Asimismo, se permite copiar partes indicando su procedencia.



Prolegómenos

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las Interfaces de Usuario son el medio de comunicación entre el sistema y su operador, todas las máquinas tienen unas interfaces que permiten que un ser humano las maneje, este libro va dirigido a los usarios que sufren un mal diseño de la interfaz para que reclamen, y a los diseñadores de interfaces para que piensen en los problemas de comunicación del sistema con su usuario y construyan interfaces mas entendibles por los seres humanos corrientes que han de manejarlas. Se parte de la premisa de que si un sistema requiere que el usuario lea el manual antes de comenzar a manejarlo, es que está mal hecho. Se invita a todos los visitantes a colaborar en la escritura del wikilibro aportando sus experiencias y propuestas de soluciones. En la Wikipedia se presentan numerosos ejemplos de interfaces ininteligibles que necesitan cursos y entrenamiento, como esta.


Contenido

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  1. Capítulo 1: Introduccion a las Interfaces de Usuario
    1. Capítulo 1.1: Interactividad
    2. Capítulo 1.2: Coste
    3. Capítulo 1.3: Incomunicación
  2. Capítulo 2: Interfaces de Equipos electrónicos domésticos
    1. Capítulo 2.1: Equipos de Audio
    2. Capítulo 2.2: Equipos de Video
    3. Capítulo 2.3: Equipos de Comunicaciones
    4. Capítulo 2.4: Equipos Informáticos
  3. Capítulo 3: Interfaces de Vehículos
    1. Capítulo 3.1: Tablero de Instrumentos
    2. Capítulo 3.2: Subsistemas auxiliares
  4. Capítulo 4: Interfaces de Sistemas Profesionales
    1. Capítulo 4.1: Máquinas
    2. Capítulo 4.2: Equipos electrónicos especializados
    3. Capítulo 4.2: Sistemas de Información profesionales
  5. Capítulo 5: Ejemplos
    1. Capítulo 5.2: Desastres
    2. Capítulo 5.2: Maravillas